Як працюють плати Ouija? Вчені вказують на здатність мозку передбачати

$config[ads_kvadrat] not found

Ани Амбарцумян психолог как избавится от стресса

Ани Амбарцумян психолог как избавится от стресса
Anonim

Залежно від того, хто ви запитаєте, Ouija дошки або відмінний спосіб спілкуватися з мертвими або ефективний спосіб уроджувати своїх друзів. Комерціалізовані і популяризовані в кінці 19 століття, плати Ouija вимагають двох або більше людей, щоб розмістити свої руки на верхній частині трикутної planchette і задати борту питання. Відповідь виникає з букв, слів і чисел, надрукованих на дошці. Як «відповіді» правління пояснюються в новому дослідженні в Росії Феноменологія та когнітивні науки.

Марк Андерсон, доктор філософії, докторант в Університеті Орхуса в Данії, вважає, що він і його команда зрозуміли, як працює моторошна іграшка. В центрі Ouija, він розповідає Обернено, лежить парадокс: якщо ви подряпаєте можливість паранормальних явищ, ви залишитеся з групою людей, які самі виробляють відповіді. Проте більшість учасників, чи вони вважають, що можуть спілкуватися з духами, не можуть передбачити, які відповіді виникають. У своєму дослідженні Андерсон і його команда виявили, що ця невідповідність залежить від двох вроджених якостей мозку: почуття власної волі і любові до прогнозування.

Андерсон і його команда прийшли до такого висновку після того, як відвідали триденну конференцію в Балтіморі («дослідити, зберегти і відсвяткувати історію розмовних рад»). В той час, як вони були там, вчені набрали 40 чоловік з конференції і попросили їх зіграти дві ігри підряд на борту Ouija. Учасники, до яких увійшли скептики та віруючі, під час обох ігор мали пристрої для відстеження очей. У першій грі їх попросили просто записати слово «Балтімор» - кивок до місця проведення конференції. У другому, їм було сказано запитати правління, що б вони не хотіли.

Після ігор, кожен гравець запитали, чи відчули вони відчуття агентства під час гри; скільки вони відчували поштовх від іншого гравця; наскільки вони штовхали планшет; і чи вважали вони, що вони - або навіть могли - зіткнутися з надприродним обличчям.

Повертаючись до своїх даних, автори зауважили, що в першому наборі ігор очі учасників прокручувалися з листа до листа, коли вони писали «Балтімор». Але в грі без підказки, учасники мали шанс на 21,3% менше. передбачити, на який лист дивитися. Однак, коли почалося формування слова, очі людей почали виглядати передбачувано на наступному листі. Це тому, що чи людина усвідомлює це, розум любить передбачати і нав'язувати структуру подіям.

"Хоча ранні букви в значущому відповіді на платі Ouija, здається, відбуваються випадковим чином, змістовні варіанти слова, доступні для учасників, зменшуються, оскільки відповідь від плати Ouija розгортається", пишуть вчені. "Це, в свою чергу, полегшує частині учасників колективно прогнозувати і неусвідомлювати конструктивні відповіді з дошки" Ouija ".

В інтерв'ю було виявлено, що особи, які вважали, що плати Ouija могли зв'язуватися з надприродними істотами, швидше за все, вважали, що планета переїхала сама по собі і що ні вони, ні інші учасники не підштовхнули її. Сумніваючі учасники, які вважали, що планшетке керували підсвідомі думки, відчували себе по-різному: вони думали, що інший учасник перемістив планшет і, в меншій мірі, що вони могли б і підштовхнути його, не розуміючи.

"Учасники відчувають, що вони не штовхають планшетт саме тому, що вони не можуть візуально передбачити, куди йде планета", - пояснює Андерсен. З когнітивної неврології ми знаємо, що мозок створює відчуття контролю, прогнозуючи сенсорні наслідки дії, а потім порівнює це передбачення з фактичними наслідками. Якщо ми не можемо передбачити сенсорні наслідки власних дій, ми відчуваємо втрату контролю ».

Таку втрату контролю найбільше відчули учасники, які вірили в надприродне, тоді як інші учасники повідомили, що відчули більш високий сенс волевиявлення у своєму житті. Проте обидві групи продемонстрували свою ідеомоторний ефект під час гри. Це явище описує те, як сенсорний стимул може несвідомо ініціювати фізичні дії, хоча учасники, можливо, відчули втрату свідомого контролю.

Джей Олсон, доктор філософії, докторант, який не займався дослідженням, але також вивчив зв'язок між ідеомоторними діями та платами Ouija Обернено це нове дослідження додає два важливих внеску до вивчення свого агентства.

"По-перше, він знаходить взаємозв'язок між почуттям влади (почуття контролю) над своїми рухами і сприйманим механізмом руху (духів проти несвідомого)", - розповідає Олсон. Обернено. - По-друге, я знаю, що перше дослідження досліджує, як люди прогнозують наступні відповіді, коли спільно використовують плату Ouija.

Але Олсон також вказує, що інші дослідження продемонстрували, що спотворене почуття агентства може навіть виникнути, коли просто один людина тримає планшет. У дослідженні 2012 року учасникам із зав'язаними очима було сказано, що партнер рухає планшету з ними, коли, насправді, вони були єдиними, хто його штовхав. Вони не усвідомлювали, що вони весь час рухалися.

«Загальний висновок з роботи Андерсона і нашого власного полягає в наступному: почуття агентства легко може бути спотворене, - говорить Олсон. «Дайте кому-небудь планшету або маятник, дайте їм пропозиції, що вона рухатиметься, і вони відчуватимуть себе так, ніби вона рухається самостійно. В кінцевому рахунку, ми не розуміємо, як відчуття агентських викривлень відбувається так легко і послідовно в цих ситуаціях ».

$config[ads_kvadrat] not found