rytp баÑбоÑÐºÐ¸Ð½Ñ Ð±ÐµÐ· маÑа VIDEOMEGA RU
У суботу Елон Маск оголосив у Твіттері, що він «досягає прогресу» у своєму дизайні нейронного мережива, який покликаний збільшити людський інтелект і тим самим уникнути неминучого поглинання, коли А.І.
Він може мати "щось оголосити через кілька місяців", написав він. Враховуючи, що це - Муск, про який ми говоримо - людина, яка вперше заснувала перші в світі автономні, електричні транспортні засоби, мріяла про Hyperloop, і робить те, що може, щоб вивести наш вид на Марс (і за його межами) - бажано почути його.
Для більшості смертних це не займе багато чого, щоб відчути, що це зроблено. Скажімо, середня людина робить пральню і отримує продукти кожну неділю - якщо їм вдасться також очистити свою квартиру, вони відчують себе богом. А амбіції Муска, з іншого боку, ненаситні. Він прокидається в неділю (можливо, провівши ніч у спальному мішку на заводі Тесла) і випікає печиво для дітей, а потім працює, висвітлюючи шлях людства вперед. Якщо він не працює над проектами SpaceX або Tesla, він, очевидно, працює над іншими фотографіями. Останнім часом, здається, він займав своє обмежене вільний час за допомогою нейронного мережива.
Нейронне мереживо, по суті, є комп'ютерним інтерфейсом, вплетеним у мозок. Ідея датується автором наукової фантастики Іаном М. Банкс Культура серія: У цих, нейронних мережива в основному дозволив його носіїв для доступу до Google в думці. Оскільки нервове мереживо зростало з мозку і зрозуміло, що кожен одержувач мозку макіяж, він також може відновити свідомість після тілесної смерті. Мереживо піднімає зв'язок з нейронами, але не обов'язково заважає сигналам.
Гіпотетично, нейронні мереживні системи можуть бездротово передавати сигнали на зовнішні пристрої; замість того, щоб вводити клавіатуру на клавіатурі смартфона, ми могли б думаю наші повідомлення в існування. Інше, здавалося б, більш амбітне використання може перевернути перемикач і дозволити мереживі спілкуватися з нейронами за допомогою електрохімічної стимуляції. Традиційне навчання стане справою минулого - подумайте, що Neo вивчає кунг-фу в матриці.
Створення нейронного мережива - справа, яка дійсно важлива для людства для досягнення симбіозу з машинами
- Елон Маск (@elonmusk) 4 червня 2016 року
Муск стверджує, що, оскільки нейрони залежать від постійного кровотоку для нормального функціонування, нервове мереживо можна вводити в яремну тканину, а потім через кров переносити до нейронів кортикальних. Таку процедуру, хоча й теоретично лякає, буде набагато менш інвазивним, ніж хірургія мозку. Вчені вже з'ясували, як це робити у мишей, і сподіваються зробити це і для людей.
@BelovedRevol Досягнення прогресу. Може бути, щось оголосити через кілька місяців. Відіграли всі попередні Deus Ex. Не цей ще.
- Елон Муск (@elonmusk) 28 серпня 2016 року
Але Муск переконаний, що А.І. в найближчому майбутньому буде випереджати людський інтелект, і він не стає молодшим особисто. Замість того, щоб чекати на поглинання робота, він бере справу в свої руки. Неминуче піднесення А.І. в кращому випадку пов'язує людей з роллю домашньої кішки, а в найгіршому випадку - думає Скайнет. На конференції Кодексу цього року він сказав, що якщо ніхто не переслідуватиме нейронні мережива, він сам займеться цим. Тепер, він «прогресує», і якщо ми можемо провести своє колективне дихання протягом «декількох місяців», ми можемо просто дізнатися, як люди залишатимуться найвищими.
Що робить "Hardcore Henry" унікальним також те, що робить це погано
Деякі нібито новаторські ідеї для фільмів краще залишити як бажане за дійсне, ніж реальні художні фільми. Візьміть «Хардкор Генрі», новий знущаючий бойовий фільм російського режисера Іллі Найшуллера, знятий повністю з першої особи. Звичайно, це звучить як гарна ідея - вітаємо, візьмемо кути відео ...
Що робить "квантова перерва" спеціальний також робить його нудно
Там був пункт у мойому часі з Quantum Перерва що опечатана угода для мене. Мені було всього півтори години, щоб заощадити на напруженому уїк-енді, і я хотів грати в цю гру. Я хотів зняти оцифрованих ворогів з солодкими, маніпулюючими супердержавами, а потім вийти з наступного контрольного пункту. Але я не міг. Мені довелося дивитися телевізор ...
Woah, 10 мультфільмів мережевих флеш-ігор ще можна грати
Багато років тому веб-сайт Cartoon Network був центром для всіх анімованих ігор, в яких було показано деякі чудові ігри, які ми могли б грати в тандемі з переглядом наших улюблених шоу. Хоча багато старих мультфільмів (і, таким чином, багато старих відеоігор) зникли, веб-сайт Cartoon Network все ще має деякі класичні ...