ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ СÑекло Так вÑпала ÐаÑÑа HD VKlipe Net
Сьогоднішня прес-конференція Ubisoft була заплутаною, трохи незручною, але достатньо захоплюючою, щоб змусити людей забути про танці жирафів. Серед низки нових назв і родзинкою Watch_Dogs 2, господар Айша Тайлер сіла з легендарним Френком Маршаллом, щоб поговорити про майбутній фільм, який вийде через тиждень після Rogue One у грудні. Фільм є першим повнометражним проектом Ubisoft Motion Pictures, новим проектом, розробленим розробником гри.
Історія фокусується на Callum Lynch (Майкл Фассбендер), здавалося б, звичайна людина з неймовірною сімейною історією. Фасбендер грає як Каллум, так і його нащадка, іспанського вбивця 15-го століття на ім'я Агілар. Але є одна велика відмінність між фільмом і популярною ігровою серією, що надихнуло його: більша частина фільму буде встановлена в сучасному. Викрадений організацією, відомою як Абстерго, Каллум повинен дізнатися про своє минуле, щоб зняти корумповану компанію, яку керують тамплієри, які сподіваються маніпулювати і контролювати історію, щоб отримати владу. Для цього Abstergo використовує пристрій Animus (або, в даному випадку, величезний страшний робот Claw), який може імітувати генетичну пам'ять.
Приєднання до Fassbender на кастингу - це величезні імена, такі як Маріон Котіллар, Джеремі Айронс, Брендан Глісон, Майкл К. Вільямс і Омар - Аріана Лабед.
Як згадувалося раніше, однією з масових змін в оповіданні є той факт, що більша частина оповідання - 65 відсотків, за словами Френка Маршалла - встановлена в нинішньому. Традиційно Кредо вбивці Ігри орієнтовані на походження головного героя Десмонда Майлза (за винятком останніх, і кілька спин-офф назв) шляхом транспортування гравців назад в часі, щоб прожити пригоди своїх предків. Сюжет Абстерго все ще пробігав по всій грі, але в маленьких ритмах і роликах; Велика частина акції була на прикрашених дахах Італії, на вулицях колоніальної Америки і в розпалі третього хрестового походу в Святу Землю (або, Сирію).
З його енергією, ймовірно, зосередженою на тому, щоб принести гри на великий екран як тривалу історію, Ubisoft, мабуть, намагається встановити сучасний сюжет, так що подальші пригоди можуть приймати менше пояснень - але це тільки наша здогадка.
Незважаючи на це, фільм на шляху до його випуску, і Френк Маршалл захоплений цим. "У нас є нова історія, у нас є новий герой, динамічні гравці і персонажі, ми змішали трохи старого і знайомого з новим елементом".
Кредо вбивці 21 грудня.
"Кредо вбивці" могло мати багаторічні роки
Під час промислової події в Парижі на початку цього тижня технічний директор Ubisoft Julien Merceron зробив цікаве визнання - що перший титул Assassin's Creed повинен був поставлятися з мультиплеєром (через Gamespot.) За словами Dualshockers, Merceron стверджував, що дебютний Creed Assassin's багатокористувацький режим ...
Адаптація 'Кредо вбивці' буде найкращим відеофільмом
Assassin's Creed цілком може перевернути статус-кво, в якому зберігаються фільми для відеоігор - DOA купи сміття. Цей фільм міг зробити немислиме і стати першим фільмом «мистецтва будинку». Якщо будь-яка адаптація відеоігор має шанс на це, це, безумовно, одна з головних ролей Майкла Фассбендера. Ігрові пристосування ...
Що ролик "Ratchet і Clank" буде робити для "Warcraft" і "Кредо вбивці"
Тільки в цьому році ми отримаємо п'ять різних фільмів для відеоігор, адаптованих із властивостей, таких як Warcraft, Angry Birds і Assassin's Creed. Цей приплив у суттєвих рекламних матеріалах та адаптаціях передбачає міні-ренесанс у середовищі, і ми вважаємо, що Ратчет та Кланк можуть бути на передньому краї. Ратч ...