Кредо вбивці: все, що потрібно знати про фільм зараз

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Сьогоднішня прес-конференція Ubisoft була заплутаною, трохи незручною, але достатньо захоплюючою, щоб змусити людей забути про танці жирафів. Серед низки нових назв і родзинкою Watch_Dogs 2, господар Айша Тайлер сіла з легендарним Френком Маршаллом, щоб поговорити про майбутній фільм, який вийде через тиждень після Rogue One у грудні. Фільм є першим повнометражним проектом Ubisoft Motion Pictures, новим проектом, розробленим розробником гри.

Історія фокусується на Callum Lynch (Майкл Фассбендер), здавалося б, звичайна людина з неймовірною сімейною історією. Фасбендер грає як Каллум, так і його нащадка, іспанського вбивця 15-го століття на ім'я Агілар. Але є одна велика відмінність між фільмом і популярною ігровою серією, що надихнуло його: більша частина фільму буде встановлена ​​в сучасному. Викрадений організацією, відомою як Абстерго, Каллум повинен дізнатися про своє минуле, щоб зняти корумповану компанію, яку керують тамплієри, які сподіваються маніпулювати і контролювати історію, щоб отримати владу. Для цього Abstergo використовує пристрій Animus (або, в даному випадку, величезний страшний робот Claw), який може імітувати генетичну пам'ять.

Приєднання до Fassbender на кастингу - це величезні імена, такі як Маріон Котіллар, Джеремі Айронс, Брендан Глісон, Майкл К. Вільямс і Омар - Аріана Лабед.

Як згадувалося раніше, однією з масових змін в оповіданні є той факт, що більша частина оповідання - 65 відсотків, за словами Френка Маршалла - встановлена ​​в нинішньому. Традиційно Кредо вбивці Ігри орієнтовані на походження головного героя Десмонда Майлза (за винятком останніх, і кілька спин-офф назв) шляхом транспортування гравців назад в часі, щоб прожити пригоди своїх предків. Сюжет Абстерго все ще пробігав по всій грі, але в маленьких ритмах і роликах; Велика частина акції була на прикрашених дахах Італії, на вулицях колоніальної Америки і в розпалі третього хрестового походу в Святу Землю (або, Сирію).

З його енергією, ймовірно, зосередженою на тому, щоб принести гри на великий екран як тривалу історію, Ubisoft, мабуть, намагається встановити сучасний сюжет, так що подальші пригоди можуть приймати менше пояснень - але це тільки наша здогадка.

Незважаючи на це, фільм на шляху до його випуску, і Френк Маршалл захоплений цим. "У нас є нова історія, у нас є новий герой, динамічні гравці і персонажі, ми змішали трохи старого і знайомого з новим елементом".

Кредо вбивці 21 грудня.

$config[ads_kvadrat] not found