"Темні душі 3" і проблема з датами регіонального випуску

$config[ads_kvadrat] not found

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)
Anonim

Цифровий вік відеоігор був з нами ще деякий час, і Microsoft і Sony штовхають цифрові продажі на консолях і дозволяють клієнтам попередньо завантажувати свої ігри, щоб підготуватися до запуску. Як наслідок, культура північних подій починається, і клієнти прагнуть отримати свої ігри якомога швидше. Для більшості любителів хардкорної франшизи це часто включає створення другого облікового запису в регіоні, в якому гра буде випущена першим і придбання там копії - як у випадку з Темні душі 3.

24 березня випущено в Японії, Темні душі 3 це одна з найочікуваніших ігор цього року, яку багато американських геймерів помирають, щоб отримати свої руки - і завдяки кільком лазівкам на цифровому ринку, вони змогли придбати японські та англійські версії гри на своїх консолях майже два тижні рано.

На PlayStation 4 потрібно створити японський обліковий запис PSN і скористатися функцією автоматичного перекладу Google Chrome для навігації та заповнення старих адрес, щоб підтвердити місце проживання. Після цього вам доведеться придбати цифровий кредит PSN у YEN з інтернет-магазину, а потім увійти до нового облікового запису на вашому PS4. Там ви зможете погасити код валюти та придбати гру.

У Xbox One можна створити новий обліковий запис або використовувати існуючий обліковий запис і переконайтеся, що ваш регіон встановлено в Японії. Звідси вам доведеться придбати Xbox Credit в YEN з магазину Microsoft, а потім увійти, щоб погасити код валюти та придбати гру. Знову ж таки, вам доведеться використовувати японську адресу для підтвердження місця проживання. Підказка тут полягає в тому, щоб поміняти свій регіон назад в США перед завантаженням гри, що дозволить вам завантажити англійську версію Темні душі 3 через Xbox One.

Незабаром після того, як були виявлені обидві ці лазівки, Банді Намко випустив заяву, в якій звертається до гравців, які імпортують англійську версію гри з Японії:

BANDI NAMCO Entertainment America Inc. дуже вдячна побачити стільки інтересу для Dark Souls III на тижні свого японського запуску. Ми усвідомлюємо, що деякі шанувальники в західних країнах в даний час можуть завантажити міжнародну версію гри. Ми хотіли б скористатися цією можливістю, щоб повідомити шанувальникам Dark Souls III, що будь-який геймплей, який вони можуть відчути до офіційної дати виходу 12 квітня, не буде завершений. Міжнародна версія гри в даний час не має своїх мультиплеєрних можливостей, а також не містить вмісту запланованого патч-дня, який забезпечить подальшу оптимізацію гри. Гравці зможуть завантажити перший патч на 12 квітня, офіційну міжнародну дату виходу Dark Souls III."

Отже, з такою великою кількістю функцій, які відсутні в досвіді, навіщо взагалі випускати гру?

Японські ігри, випущені на початку своєї рідної країни, не є новою тактикою, оскільки популярні ігри Темні душі і Монстр Хантер завжди дотримуйтесь цієї тенденції. Як правило, японський реліз створює галас для західного запуску, який випливає через кілька тижнів. Але в цій затримці, як правило, немає особливого змісту для західних глядачів, коли вони чекають. Звичайно, кілька японських потоків Twitch з'являються і кілька рекламних відеороликів випускаються через творців контенту - але є обмеження, щоб зберегти приховані секрети гри.

Проблема з Темні душі 3 Ранній запуск - це те, що ці обмеження здаються неіснуючими. Якщо ви витратили будь-який час на YouTube або Twitch протягом останніх кількох тижнів, ви можете подумати, що гра вже була випущена в США, завдяки сотням YouTubers та стримерам, які розміщують вміст про нього. Ці вмісту не завжди обмежені в природі, а це означає, що ви можете випадково натрапити на закінчення Темні душі 3 у списку відтворення на YouTube, як я зробив цю ніч.

Природно, що копії огляду часто супроводжуються обмеженнями, які відпадають після того, як гра буде оприлюднена. Це просто поважний спосіб повідомити про подібну гру, переконавшись, що досвід не зіпсований для людей, які хочуть грати самі. За словами Котаку, типові обмеження були, на диво, більш розслабленими, ніж зазвичай Темні душі 3 - дозволяючи тим, хто надає охоплення, вільно публікувати інформацію про частини гри тижнів до дати випуску. Природно, це залишається до кожної особи або організації - більшість з яких утрималися від надання спойлерів.

З такою кількістю змісту про гру легко доступні, хоча, вірні шанувальники починають засмучуватися про це - і по праву. Темні душі завжди мав репутацію надзвичайно складної франшизи, змушуючи гравців орієнтуватися в складних рівнях і боротися з важкими босами, вивчаючи їхні моделі руху. Як наслідок, співтовариство фанатів прагне працювати разом, розкриваючи різні таємниці, як колектив і обмінюватися інформацією про свої відкриття.

Завдяки відкритій політиці Банді Намко, здається, бере з собою Темні душі 3 Багато шанувальників відчувають, що їм відібрано цей основний досвід - стверджуючи, що Bandi Namco надав VIP доступ для окремих осіб для просування гри. Одним з таких осіб є YouTuber VaatiVidya, який продовжував працювати з обмеженим доступом до випуску, і звернувся до ситуації у своєму останньому відео на Темні душі 3:

«Я не можу чекати до 12 квітня, коли всі мають цю гру, і я можу вторгнутися до вас, хлопці. Станом на цю дату тільки преса та транспаранти мають доступ до англомовної версії ПК, і в той час як нинішня система раннього доступу - це повний безлад. Цілком заплутано, що гра рано зробила так, я просто не можу допомогти, але закрити її рано. Мені шкода. Створення відео - це лише частина задоволення для мене, я просто не можу чинити опір."

Таке просування не є романом у індустрії відеоігор, хоча багато ранніх екземплярів надсилаються до персоналу YouTube, трансляції Twitch та тижнями перед виходом. Звичайно, гра може бути повною і готовою до випуску - але це не означає, що не існує причин затримки на кілька тижнів: ігри займуть багато часу і зусиль, щоб також рекламувати, відправляти і продавати.

Але у випадку Темні душі 3, це не була промоційна проблема або проблема з наданням раннім користувачам контенту доступ до англійської комп'ютерної версії гри. Справа в тому, що через відкриту лазівку гравці змогли придбати японську версію гри, але завантажувати і грати англійську версію на своїх консолях тут, у США.

Дозволяє програвачам стримерів і певним розробникам вмісту прослуховувати Темні душі 3 Майже за місяць до офіційної дати релізу ігор це також питання, особливо тому, що воно слугує для активного введення спойлерів лояльним шанувальникам серії, які з нетерпінням чекають офіційного випуску. Звичайно, це легко сказати комусь, щоб уникнути Інтернету протягом декількох днів, щоб утриматися від спойлерів (як і мій досвід роботи з Пробуджується сила), але взяти три тижні відпочинку через рекламну кампанію Bandi Namco? Це трохи смішно.

Темні душі 3 реліз на Xbox One, PlayStation 4 і PC 12 квітня.

$config[ads_kvadrat] not found