Install Khmer Unicode on MacBook (works with Word)
Ділан Бек, новозеландський кодер і розробник, живуть потоками свого відеоігор на Twitch під назвою Rudeism. Подібно до багатьох популярних твіч-стримерів, рудеїзм передавався Темні душі на камеру тисяч глядачів. Різниця лише в тому, що він почав бити гру за допомогою a Dance Dance Revolution (DDR) танцювальний майданчик.
Запитайте геймера, яка найскладніша гра, і більшість з них, ймовірно, скаже вам Темні душі. Темна рольова гра з фантазії японського розробника From Software отримала швидку славу за складних босів і невблаганний геймплей.
Саме тому DDR Накладка - незвичайний вибір. Подивитися, DDR це аркадна гра надзвичайно популярна в рідній Японії, де гравці стоять на вершині розміром ігровий майданчик, який має кілька стрілочок спрямованості. Мета гри полягає в тому, щоб час їх кроки на стрілках відмінно підказки дається на екрані, які встановлені для поп-музики. Це було захоплення, яке охопило аркади по всьому світу. Рудеїзм, коли-небудь ігровий сміливець, вирішив, що він, напевно, може перемогти одну з найважчих ігор на консолях, використовуючи танець.
Саме тому нам просто треба було поговорити з ним.
Гаразд. Отже, ви граєте в відеоігри з DDR танець майданчик. Чому? Як це сталося?
Причина досить проста - з тієї ж причини, що будь-яка з нас грає в ігри, тому що це весело! Я також не використовую тільки майданчик для танців. Все почалося трохи більше шести місяців тому, коли я течу Ракетна ліга зі старим контролером. У моєму колі друзів це ТО Герой гітари хлопець, який відійшов від гри, до того, що ніхто не хотів грати проти мене. Старий друг і потік мода дивився на мене Ракетна ліга коли він пожартував, що я повинен спробувати зіграти його з гітарою Guitar Hero. Тому я почав голосно планувати його в голові, і ми вирішили, що це безумовно виконано - крива навчання буде жорсткою, але є достатньо кнопок, щоб це відбулося! Я спробував його в наступному потоці - моя довгострокова мета полягала в тому, щоб отримати гітару повітряну мету. Це не закінчилося тим, що довгостроково, тому що з чистої удачі мені вдалося зняти це на моєму першому потоці! Люди в Ракетна ліга Співтовариству це дуже сподобалося, тому я зробив місію, щоб побачити, які схеми керування та ігри я можу зібрати.
Поки ви грали Світ військового мистецтва з DDR але, можливо, більш вражаюче, що ви почали бити босів Темні душі з ними. Чому ви вибрали Темні душі перевірити свою майстерність танцювального майданчика?
Темні душі дуже добре відомий як одна з найважчих ігор. Якщо я докажу, що я можу грати в будь-яку гру на будь-якому дивному налаштуванні контролю, DDR Темні душі має бути одним з найкращих і найскладніших прикладів. Одна з речей, яку я дійсно люблю бачити, коли новини про те, що я роблю, - це коли люди називають підробкою. Окрім почуття «ха-ха, це було так добре, люди не можуть у це повірити!», Завжди цікаво побачити, як люди спробують його назвати. Це змушує мене більш критично думати про те, як я будувати майбутні виклики, намагатися звести до мінімуму будь-які сумніви щодо того, що я це зробив. Один з великих прикладів в Росії DDR WoW коли люди нагадували: "О, він просто збирається примусити своїх друзів запустити в нього підземелля". Добре, тоді - я кину танк. Таким чином, я повинен внести свій внесок у кожне підземелля, в якому я перебуваю. Я також буду робити тільки кожне підземелля, як тільки макс, і тільки індивідуальний квест. Це також переноситься в Темні душі, де я збираюся знімати кожного боса (так, це включає Безіменного короля), і робити це самостійно, не NPC або гравці, які допомагають мені.
Не могли б Ви докладно розповісти про вашу установку? Як працюють ваші танцювальні майданчики?
Щоб отримати танець, що працює на ПК, я використовую програму, яка виявляє будь-який контролер і перетворює його входи на клавіші натискань і рухів миші. Це в значній мірі, як я отримую будь-яку гру, яка працює з будь-яким контролером, який він не виявить. Звідти я можу зіставити кожну кнопку на колодках, щоб я хотів. Ось мій макет для Темні душі, що дозволяє мені робити все, що потрібно, без необхідності торкатися контролера. З того часу мені довелося трохи переставити їх, так як мої колодки трохи зношені, але загальна концепція залишається незмінною.
Чи відчуває це природно після того, як практикується використання танцювальних прокладок як контролерів, або ж це все ще є проблемою?
Здебільшого, це насправді набагато простіше! Я б сказав, що завдання звикання до управління не набагато складніше, ніж звикнути до схеми контролю на регулярному контролері. Вивчення будь-яких дивних налаштувань управління має свої власні проблеми. Наприклад, грати на танцювальних площадках вимагає зберегти гарний баланс і не перешкоджати себе натисканням на кнопки. Рульові колеса вимагають від вас не перестаратися з рульовим управлінням - коли я грав Край дзеркала З колесом, мої руки взяли справедливе побиття тільки з постійного повертаючого лишеного та правильного роззиратися!
Які ігри ви плануєте грати з танцювальними майданчиками? Якщо ви все ще плануєте їх використовувати.
Я безумовно планую їх використовувати, але я також планую грати з більшою кількістю контролерів! Коли World of Warcraft: Легіон Я буду вирівнювати монаха для танців до 110, і брати участь у деяких рейдах. Я на півдорозі через Doom бігаю, де я граю з гітарою на Ultra-Violence. Я планую взяти на себе Край дзеркала: Catalyst з танцювальними накладками або кермом, я ще не дуже впевнений. І з усіма Pokemon Go ажіотаж рясніє, тепер може бути гарний час, щоб інший піти на гра п'ять Покемон ігри одночасно, використовуючи один контролер, щоб грати всі п'ять ігор!
Як спробувати "Ніо", феодальна японська "Темні душі", цього літа
Кілька місяців тому Koei-Tecmo випустила демо-версію для того, що багато хто назвав би його японською Fuedal на Dark Souls, Nioh. Мабуть, цього достатньо, щоб продати вам концепцію; незважаючи на зростання популярності (і впливу) жорстких темних фентезі РПГ з духів демонів 2009 року, більшість великих команд розробників не ...
'Темні Душі III' Трейлер показує більш розчаровує красиві босові бої
Спроба пояснити франшизу Dark Souls не-геймеру може бути важким. Я звичайно веду з "Це - не утіха, я гніваюсь весь час, та це робить мені відчуваю поганий про себе - до це не." Тому що для багатьох геймерів немає нічого подібного, як бити боса в Dark Souls. Ігри франшизи страшні, конф ...
"Темні душі 3" і проблема з датами регіонального випуску
Цифровий вік відеоігор був з нами ще деякий час, і Microsoft і Sony штовхають цифрові продажі на консолях і дозволяють клієнтам попередньо завантажувати свої ігри, щоб підготуватися до запуску. В результаті культура півночі запуску подій гине і клієнти шукають, щоб отримати свої ігри, як так ...