Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)
Кілька місяців тому Koei-Tecmo випустила демо-версію для того, що багато хто назвав би його японським фудалом Темні душі, Nioh. Мабуть, цього достатньо, щоб продати вам концепцію; незважаючи на зростання популярності (і впливу) жорстких темних фантазійних РПГ з 2009 року Душі демонів Більшість великих команд розробників не подвоїлися на цей піджанр.
Саме творці швидко розвивалися Ninja Gaiden зробили такий, який може конкурувати з програмним забезпеченням - і все ще має свою власну ідентичність за межами тіні своєї конкуренції - це трохи дивно, і вітаємо зміни. Початкове обмежене випробування для гри PS4, що вийшло до кінця року, показало досить багато обіцянок. Розгляньте це як свій PSA: якщо ви пропустили перший раунд, ви отримаєте другий шанс спробувати його.
Те, як виглядає гра зараз, відбувається після десятирічного розвитку, коли його оригінальна концепція була більше в стилі Koei-Tecmo Воїни династії серії. У той час він був натхненний незавершеним сценарієм Акіри Куросави (так, це) про золотистого воїна, який приїжджає до Японії, і тепер спирається на життя Вільяма Адамса, англійця, який став західним. Самурай в 17 столітті - хоча гра також тягнеться в значній мірі від традиційного фольклору.
Тому не дивно, що Nioh грає більше як гра самураїв. Боротьба з мечами змінюється між навмисною швидкістю і розмірами вашого ворога до раптових ударів і противаг. Відрізняючись від будь-якої іншої РПГ її подібної ролі, те, що ви можете перемикати бойові позиції на льоту, що є одночасно захоплюючим і залякуючим.
Той, хто пам'ятає Bushido Blade також, можливо, можна припустити, наскільки це важливо для стратегії. Вимірюється проти вершини свого класу, Nioh Геймплей має інтенсивність, яку рідко бачать навіть у сутичках із загальними бандитами. Один раз yokai почати показ, всі ставки виключені.
Демо було досить тривалим поглядом на все це. Це було також, чесно кажучи, величезне. Якби вони мали час, гравці могли вирішувати дві значні області з головної гри, включаючи бос-бої, за умови, що ви зможете пережити невпинні битви. Він також був доступний лише трохи більше тижня.
Гравцям, які виграли перше середовище, було надано ексклюзивний DLC для використання у фінальній грі, але після закінчення випробувального періоду Koei-Tecmo вивів сервери в автономний режим для збору даних з гравців. На щастя, друга демонстрація наступає в серпні для гри, включаючи нову область, яку не бачили в першому альфа-демо. Ви також зможете отримати цей DLC, як би там не було.
Хоча деякі початкові відгуки від самої Японії фактично сказали, що гра була занадто жорсткою, директор запевнив мене в E3, що труднощі не є тим, що команда відступає. Nioh це виклик навіть для Душі ветеринари. (У грі також немає щитів); Це саме те, що потрібно жанру.
'Темні Душі III' Трейлер показує більш розчаровує красиві босові бої
Спроба пояснити франшизу Dark Souls не-геймеру може бути важким. Я звичайно веду з "Це - не утіха, я гніваюсь весь час, та це робить мені відчуваю поганий про себе - до це не." Тому що для багатьох геймерів немає нічого подібного, як бити боса в Dark Souls. Ігри франшизи страшні, конф ...
"Темні душі 3" і проблема з датами регіонального випуску
Цифровий вік відеоігор був з нами ще деякий час, і Microsoft і Sony штовхають цифрові продажі на консолях і дозволяють клієнтам попередньо завантажувати свої ігри, щоб підготуватися до запуску. В результаті культура півночі запуску подій гине і клієнти шукають, щоб отримати свої ігри, як так ...
Як один чоловік бив "темні душі" під час танців
Ділан Бек, новозеландський кодер і розробник, живуть потоками свого відеоігор на Twitch під назвою Rudeism. Подібно до багатьох популярних пультів Twitch, рудеїзм передавав темні душі на камеру тисячам глядачів. Єдина відмінність: він почав бити гру за допомогою танцювального майданчика Dance Dance Revolution ...