Зміст:
Минуло багато років після першого Механізми війни встановити тон для останнього покоління консолі. Страшний шутер від третьої особи від Epic Games інноваційно спритний, зйомка на магнітній кришці і жалюгідні палітри з каштановими квітками - ознаки, імітовані трійками стрільців, які йшли за ним. На краще чи гірше, Механізми війни визначила його епоху. Але чи зробить це знову в 2016 році? Для кращого або гіршого, це не так.
Механізми війни 4, з студії Vancouver, коаліція, є продовженням і «перезавантаженням» в тому сенсі, що вона розроблена для новачків - заповнені експозицією приквел відрізняють битви під час маятникових воєн, E-Day і остаточного нападу в Механізми війни 3 - під час сітки вентиляторів оригіналів. Через 25 років після того, як Маркус Феникс відправив Іммульсійний контрзахід, щоб вбити Локуст, лише кілька сотень тисяч людей залишилися в живих на Сера, тепер страждають шторми під назвою "Windflares".
Щоб забезпечити повторне заселення, Коаліція уповноважених урядів (КГ) запровадила воєнний стан, обмежуючи подорожі між замкнутими містами. Ті проти КГ правило, "Аутсайдери", проживають на краю на шляху Windflares … і щось ще більш зловісно.
Який батько, такий і син
Секрет Механізми війни що це завжди була драма між батьком і сином. Це не новаторство (див. Зоряні війни), але це трохи несподівано у стрільці з тестостероном, що має найбільшу привабливість. Традиція продовжується Механізми війни 4 як гравці керують JD Fenix, зухвалим сином Маркуса. Не хвилюйтеся, однак, як JD рухається і стріляє так само, як і дорогий старий тато, незграбний біг і все.
Коаліція, студія Microsoft, що володіла компанією Epic, отримала багато досвіду Gears минулого року Механізми війни: Ultimate Edition, і це показує. Нічого не вистачає Механізми війни 4: Кнопка B продовжує обертати бензопилу, активне перевантаження все ще задовольняє, а бордюри на бордюрі все ще показуються вишуканим, змоченим "знаком".
Це також трохи відтоді. Механізми війни 4 має тісний контроль, який коли-небудь мав серія, але ветеринари з КГ негайно потраплять у багаторічні звички. Gnasher все ще є звіром без мети, пістолет Snub все ще безглуздий, і Hammer of Dawn досі дратує проти декількох, менших цілей. Навіть деякі анімації персонажів не змінилися - мабуть, ВСЕ всіляко потрапляють у житло журналу Lancer, коли вони не працюють при активному перезавантаженні Механізми війни 4 начебто застряг, незважаючи на свій сміливий крок у нову еру. Це Механізми війни без сумніву, але, можливо, це все, незважаючи на те, що хоче бути більше.
Деякі нові трюки
Новим у грі є знімання на основі обкладинки, до якого звикають. Можливості випробувати їх у кампанії також рідкісні; часто не ви розділяєте обкладинку, і навіть якщо ви спробуєте, ви занадто довго відкриваєте вогонь ворога. Оскільки майже завжди існує більш ефективний спосіб позбутися ворогів у цьому місці (тобто Gnasher), це просто акуратний механік, який не винаходитиме.
Те ж саме стосується нових гравців зброї. Дробовик Overkill (він двічі спрацьовує з одним натисканням на спусковий гачок) і Enforcer SMG (висока швидкість вогню, низька точність) відчувають, як Механізми війни гармати повинні відчувати себе, але ви нічого не втрачаєте, прилипаючи до Gnashers і Lancers, якщо ви цього бажаєте. Вони просто обмерзають.
Як дістатися до м'яса
Ще багато чого треба розпакувати Механізми війни 4. Мультіплеер та Орда 3.0 - великі знаки запитання - я не знаю справжнього масштабу, поки не ближче до запуску - і оскільки я лише трохи перевищила (що здається) чверть шляху до кампанії, я не знаю кожен символ дуги або сюжетні повороти.
Але коли мова йде про ганебну механіку, це те ж саме Механізми війни побудований для поточного покоління. Це і цікаво, і розчаровує. Пройшло багато років тому Механізми війни продовжувала свою унікальну міфологію, і це гостре відчуття того, що новітній внесок вискочив наперед з новим врожаєм симпатичних, динамічних персонажів. (Дуже багато жінок!) Але що він грає точно, як це було, коли ми вперше revved Lancer десять років тому, це диво, скільки серія дійсно готові рухатися вперед.
Механізми війни 4 випускає 11 жовтня на Xbox One.
Там буде точно так само, як багато нарвали, як єдинороги, якщо кити килери триматимуть його
Арктика розігрівається, а косатки в'їжджають.Це погана новина для нинішніх орендарів, зокрема, для нарвала і білуги. До декількох десятиліть тому спостереження orca у Крайній Півночі Канади були досить рідкісними. Але доповіді подвоїлися кожні 20 років протягом більшої частини 20-го століття і різко зросли з 2000 року.
Наука говорить, що олімпійські сріблисті медалісти точно так само розлючені, як ви думаєте
У фіналі 100-метрової метелики в п'ятницю три чоловіки - Майкл Фелпс, південноафриканський Чад ле Клос і угорський Ласло Чсе - забили рідкісний трибічний краватку за срібло, зайнявши 51,14 секунди позаду Сингапура. Дослідження показують, що троє чоловіків, які були усмішками з подіуму, були ...
Ми пара? 14 ознак, щоб точно знати, чи це точно так
Ви не впевнені, що стосунки, у яких ви були, випадкові чи серйозні. Якщо вам цікаво, чи ми пара, ці 14 знаків допоможуть вам розібратися.