Ніякої трилогії "Mass Effect" у HD? EA відхиляє рімейки

$config[ads_kvadrat] not found

МАНЯМИР ELECTRONIC ARTS

МАНЯМИР ELECTRONIC ARTS
Anonim

"Ми є компанією, яка просто любить просуватися вперед", - говорить головний операційний директор EA, Пітер Мур, в інтерв'ю IGN. Це погана новина для тих, хто чекає оновленої версії недавньої класики EA, наприклад Трилогія масового ефекту, Край дзеркала, Battlefield: Bad Company 2 або Вигорання 3: Зняття.

Це також символізує антагоністичні відносини індустрії відеоігор із власною історією. "Штовхати вперед" звучить як розумно корпоративний-говорити, але Electronic Arts також трапляється, один з найбільших і найбільш важливих бібліотек в ігровій історії, від Ultima до Захисник підземелля до Bejeweled. EA, як правило, робить хорошу роботу, щоб зробити деякі з їх найвідоміших ігор доступні в цифровій формі, але вони також агресивно закрили неефективні сервери ігор, роблячи частину або всі ці ігри юридично недоступними.

Якщо консольна зворотна сумісність виглядає більше як коротка, на початку 2000-х років, ніж тенденція, відсутність підтримки видавців для старих ігор продовжує сприяти відсутності доступності історії середовища.

Чесно кажучи, рімейки HD також не є великою формою історичного збереження - вони, як правило, мають високу ціну і надаються лише канонізованим ігор. Але видавці є кращими організаціями для збереження історії та доступності - без зобов'язань на їхній кінці, історія гри залишається в руках шанувальників шанувальників, науковців і піратів.

Сподіваємося, що Мур недальновидний: без поваги до історії, як ігри можна назвати важливими? І що це означає, що один з найважливіших видавців галузі вважає, що вони не будуть дивитися назад на історію?

$config[ads_kvadrat] not found