Marvel’s Iron Man VR – Announce Trailer | PS VR
Зміст:
У гонці, щоб забезпечити найкращу систему віртуальної реальності, такі компанії, як Sony, Samsung і Oculus, конкурують за те, щоб зробити технологію найменшою ймовірною причиною того, що ви б'єте. Але постійне занепокоєння, що ВР викличе хвороба на рух, не означає, що ВР на ринку ще ні викликають запаморочення і нудоту. Зовсім недавно споживачі, які придбали нещодавно випущений Playstation VR, були змушені рахуватися з усвідомленням того, що система $ 400 не дозволить їм захворіти.
Більш великим питанням у грі не може бути те, що VR продовжує викликати особливих користувачів, які відчувають хвороба на рух, але, швидше, вона може залишити цілий секс позаду. Науковим фактом є те, що жінки набагато більш сприйнятливі до хвороби руху, ніж чоловіки. Це факт, який продовжується на автомобілях, плаваннях на човнах, і так, досвіді VR.
"Я не думаю, що цей дизайн є навмисним, але так буває, що дизайн цих систем підштовхує кнопки нестабільності на деяких типах тіл", - говорить професор університету Міннесоти Томас Стофреге. Обернено. Вони мають тенденцію впливати на більш короткі органи з нижчим центром маси. Тобто, жінки.
Stoffrege завершив це з його власного дослідження про рух хвороби та Oculus Rift, та вірить що той факт, що жінки є більше сприйнятливі ніж люди будуть мати соціальні та політичні наслідки.
"У певний момент буде великий юридичний вибух з цього приводу, тому що тепер ви продаєте ці технології, які є сексуальними дискримінаційними", - говорить Стофреге. "Це буде певна юридична проблема".
Щоб зрозуміти, чому VR змушує жінок відчувати хворобу руху в значній мірі, ніж чоловіки, ви повинні розуміти основи того, чому відбувається хвороба руху. Стофреге пояснює цей досвід, коли виникає ситуація, яка кидає виклик вашій здатності стабілізувати своє тіло. Коли ви граєте у гру VR, особливо дуже реалістичну, ви, швидше за все, спробуєте помістити своє фактичне тіло у віртуальне середовище.
"Віртуальне середовище не є реальним, а гравітація реальна".
- Це погана ідея, тому що віртуальне середовище не є реальним і тяжким є реальний », - говорить Стофреге. «Ви ніколи не залишаєте фізичний світ тяжкості, і ви завжди повинні контролювати своє тіло відносно власне Землі. Отже, якщо ви намагаєтеся керувати своїм тілом по відношенню до світу VR, то те, що ви збираєтеся робити, це дестабілізує себе відносно фізичної реальності, в якій живе ваше тіло ».
Статеві відмінності виникають через фізичні відмінності між чоловіками і жінками. Ці фізичні відмінності призводять до різниці в тому, як кожен секс рухається і скільки контролює кожен з них над своїм тілом. Існують також відмінності в тому, як організм реагує на стимул руху. До цих пір всі докази свідчать про те, що жінки, з їх нижніми центрами маси, частіше відчувають хворобу руху.
До тих пір, поки технологія не покращиться, є кілька способів, як чоловіки, так і жінки можуть впоратися з рухливою хворобою. Як деякі фанати Playstation VR теоретизували, споживаючи трохи імбиру перед грою, швидше за все, допоможе, хоча немає ніяких гарантій (Stoffrege каже, що імбир розуміється як корисний, але причини, чому невідомі). Жувальна гумка нічого не зробить, вживання алкоголю - жахлива ідея - в основному, лікування ВР потворної хвороби імітує те, що потрібно зробити, щоб допомогти хворобам у будь-якій іншій ситуації.
"Так само, як і в автомобілі, я б запропонував людям сісти, використати підголовник, відкинути крісло, і покласти назад, і розслабитися, як це можливо", говорить Стофреге.
"Як тільки ви почнете відчувати себе хворим, ви не можете багато чого зробити".
«Оріон» Leap Motion розкриває досвід віртуальної реальності
Компанія Leap Motion - це компанія, яка, мабуть, дозволяє вам маніпулювати віртуальною та розширеною реальністю - і вашими комп'ютерами - не торкаючись нічого. Компанія Leap Motion у Сан-Франциско випустила в середу Orion, оновлення, "частину апаратного забезпечення, частину програмного забезпечення", з можливостями, які буквально і образно змінюють гру ...
"Покемон Go" буде Slingshot розширеної реальності минулого віртуальної реальності
Технологічні компанії, футуристи та хардкорні гравці говорять про велику гру, коли мова йде про віртуальну реальність і розширену реальність, але було мало ознак реального успіху в обох просторах, завдяки шалено високим цінам і ізоляції, несоціальних переживань. Але, за три дні, Pokémon Go повністю ...
Чому конфлікт житлових приміщень загрожує візуальній реальності користувачів віртуальної реальності
Віртуальна реальність - це технологія, яка пропонує багато і просить у нас мало - просто наші очні яблука. Але це може бути більше, ніж ми хочемо дати, якщо технології не зміняться по суті. Кілька хвилин за гарнітурою Oculus не зашкодить нікому, але невблагані сеанси збочуть користувачів? Там ...