Новий трейлер "Кредо вбивці" дразнить ключову детальну гру

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй
Anonim

Останній трейлер для Кредо вбивці натякає, що ключова частина оригінальної серії відеоігор могла б стати важливою частиною історії Майкла Фассбендера: Ефект Кровотечі.

Трейлер показує більше взаємодій Каллума Лінча з Анімусом, пристрій, що використовується для доступу до спогадів свого предка Агілара через його генетичний код. Ми вже знали, що Animus у фільмі буде більш інтерактивним, ніж аналог відеоігор, враховуючи той факт, що Callum буквально відтворює спогади. Але це схоже, що ці спогади і навички стирчать навколо, теж.

Для тих, хто не знає, ефект «Кровотеча» був чимось головним чином створеним Кредо Вбивці II. У грі Desmond Miles здатна зберегти бойові навички Ezio Auditore через тривале використання анімуса. Недоліком є ​​ризик того, що реальність і пам'ять можуть об'єднати. Десмонд починає бачити відлуння його спогадів у своєму повсякденному житті, а його попередник, Тема 16, був божевільний тим самим ефектом.

Новий трейлер показує, що Каллум може принести гідний удар, перш ніж він навіть приведе в «Абстерго», але сумнівно, що він знав, як робити багато речей, які міг його предки, як стрільба з лука. Проте, ми бачимо, що він робить його до кінця трейлера, без допомоги Анімуса. Можна сказати, що він просто навчився робити це, відновлюючи життя Агілара, але Анімус явно керував ним на кожному кроці, використовуючи своє тіло, як маріонетка. Скільки цього можна було б вивчити без ефекту кровотечі? Це ще незрозуміло.

Ми також бачимо, що в сучасному «Абстерго» бої в Агіларі стиснуті у вигляді кровотечі, показуючи, що Агілар не залишається в пам'яті Каллума. Це могло б натякнути на ефект «Кровотеча», який б ускладнив на Каллум, змішуючи його свідомість з Агіларом до небезпечних рівнів. Або це просто класний ефект, який нічого не означає. Будемо сподіватися, що це перше.

Кредо вбивці виходить 21 грудня.

$config[ads_kvadrat] not found