5 відео-ігор, заснованих на відео, ви повинні бути розлючені, ви не отримаєте, щоб грати

$config[ads_kvadrat] not found

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)

Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия)

Зміст:

Anonim

Властивості відеоігор, адаптовані до фільмів, є постійним джерелом смутку. Кращі фільми мають сильні наративи і персонажі, а найкращі ігри мають і ті, але, в кінцевому рахунку, перевершуються через геймплей. Проблема не така велика, що великі фільми створюють погані ігри, але існує незначна кореляція між одним типом величі та іншим. Ліцензування ускладнює цю математику дещо, але принципово, проблема значно ліцензованого матеріалу - це розчарування, а не провал.

Тим не менш, важко не захоплюватися фільмами, які ви любите, перетворюючи їх у ігрові ігри, і тому він жалує, коли ці ігри йдуть у виробництво і ніколи не виходять. І в ці дні це відбувається дуже багато. Можна стверджувати (правильно), що багато з найцікавіших назв останнього десятиліття належать до невипущених ігор на основі фільмів. Чи всі вони були переможцями? Точно ні. Можливо, жоден з них не мав би. Але, незважаючи на це, ігровий публічний заклад хотів їх.

Це ігри, які пішли. Такі ігри, за які ми все-таки схиляємо. Це ігри, які ми все ще хочемо.

Темний лицар

Цей блокбастер міг надрукувати свої власні гроші з прив'язкою до гри, але, в той час, ніхто, здавалося, не мав великого інтересу в тому, щоб він працював. Через кілька років ми нарешті розкрили історію того, як проект вийшов з-під контролю. Ігри на пандемію розроблялися на Темний лицар Відкритий світ пригод, але Бетмен був убитий від складності.

За словами учасників гри, використання студії новим і неперевіреним двигуном під назвою Odin, який вийшов з ладу, коли розробники впровадили комплексну модель Batman і динамічне освітлення, було переворот.

О, що могло бути. …

Зоряні війни: Прокидається сила

Ми чекали, щоб дізнатися, чому це майно пропускається. Злиття Disney / LucasArts обернулося купою Зоряні війни властивості, але, що більш важливо, створили можливість для багатства кросоверів. Ці символи та розташування відображаються в Дісней Нескінченність в пакунках і в іграх Lego, а також безліч мобільних екскурсій.

Деталі тільки-но почали з'являтися на скасуванні тай-ігор сьомого фільму, і це набагато складніше, ніж ви могли б очікувати. Виявляється, що LucasArts зрозумів, що приквели можуть бути останніми фільмами, що були зроблені в Зоряні війни Всесвіту, потім почалося виробництво на версії Епізод VII орієнтовно називають Зоряні війни: Тіні ситхів.

У цій грі було б зібрав дорослий Бен Скайуокер як головний герой. Як встановлено в книгах, випущених як частина Зоряні війни розширювався Всесвіт, він був сином Люка Скайуокера і його дружини Мари Джейд. Скайуокер, як повідомляється, використовує Силові сили «ніколи раніше не бачили в іграх або фільмах», коли він ламав лінію між світлим і темним.

Дозвольте нам також залити одну для скасованої гри Дарта Моула, яка б викупила характер.

Месники

Мабуть, найспокійнішим записом у списку є це скасування THQ, пов'язане з Marvel's Месники.

Месники: фільм як було попередньо названо, було розроблено як екшн-гра від першої особи, в якій гравці керували або Iron Man, Hulk, Thor, або Captain America (Black Widow та Hawkeye мали бути розблоковані символи). Крім того, у грі з'явилася кооперативна гра, в якій ви і три друзі (або контрольовані компанією А.І.) могли б боротися разом як найхолодніші герої Marvel.

Цей кооперативний геймплей виглядає так, якби він був буквально НАЙБІЛЬШИМИ ФУНКЦІЄЮ, і, переглядаючи відео, я знову засмучуюсь. Скільки вихідних ви втратили б для цього:

Брудний Гаррі

Ще в 2007 році ця назва була остаточно розкрита після декількох років розвитку. Встановити між Брудний Гаррі і продовження Magnum Force Він розширив би світ характеру знакового поліцейського Клінта Іствуда.

Іствуд підписав на своєму подобі використовуваний і навіть записав всю голосову роботу для персонажа, а потім Колектив, Inc (розробники гри) зникли. Це все, що залишається:

Акіра

Розповсюджений кіберпанк світ, створений Кацухіро Отомо, все ще кричить за адаптацію відеоігор. Там було кілька дивних записів, включаючи гру у пінбол і візуальний роман. На початку 90-х відбулася стаття Amiga, яка, на жаль, не велика.

Існувала також і консольна гра з рівнями мотоциклів і 3D розділами, які обіцяли стати однією з найрізноманітніших ігор для Super Nintendo, але вона була скасована перед виходом. Це інтерв'ю з 2012 року потрапляє у все, що пішло не так, і все, що дитинство мені вдалося б убити. Тим не менш, з усіма чутками про переробку і стійкою спадщиною гри, завжди є шанс, що це станеться.

$config[ads_kvadrat] not found