Star Wars Battlefront : All DLC trailers HD
Зміст:
Це не секрет, що завантажуваний контент став величезною частиною кожного випуску відеоігор у ці дні, особливо з додаванням сезонних пропусків для найпопулярніших назв. Як очікується, найновіший проект DICE, Зоряні війни, випущений разом з планом $ 50, який обіцяє нові карти, режими і героїв після першого випуску гри.
Поки Зоряні війни можливо, це не все, на що ми сподівалися, це все ще фантастична гра, яку можна легко поліпшити завдяки майбутньому завантаженому контенту. Ось лише деякі з речей, які ми хотіли б побачити в пакетах DLC, що випускаються наступного року:
Космічні бої
Коли DICE і Electronic Arts оголосили про це Battlefront не мали б космічних битв, громада була обурена - і по праву. Не тільки космічні битви стали величезною частиною Росії Зоряні війни: Battlefront II, але вони мали унікальне відчуття, яке ви не могли знайти в інших місцях. Широкомасштабні битви, величезні капітальні кораблі, що стріляють один в одного; це було епічно в масштабі і очікувалося зробити славне повернення завдяки ігровому обладнанню наступного покоління. Однак, Battlefront Відповідь спільноти - винищувач ескадрильї, режим, в якому 20 гравців билися голова до голови поряд із загоном А.І. - але в ньому бракує речовини, щось у космічних битвах у великих кількостях. Режим відчувається неглибоким і нерозвиненим, з двома одиницями героя і чотирма типами кораблів у порівнянні з Battlefront II 12+, кожна з яких має іншу роль у бою - так чому б не поліпшити її, випустивши космічні битви DLC конкурують з новими типами кораблів і героями?
Додаткова ера
Найновіша партія Battlefront виключно орієнтована на імперію і повстання протягом періоду оригінальної трилогії - і, хоча ми, звичайно, любимо класику, додаючи в Війни клонів триклію приквелю і можливо навіть нову трилогію Пробуджується сила може стати дивовижним фрагментом завантажуваного вмісту. Battlefront вже натякає на це своєю безкоштовною картою DLC, The Battle of Jakku, яка була однією з найбільших битв у Галактичній громадянській війні. Так чому б не продовжити тенденцію з опору проти першого порядку або повернути армію клонів і Clankers?
Інші параметри налаштування
Battlefront наповнений варіантами налаштування, точніше 189 - більшість з яких відображають той самий погляд як на Імперських, так і на повстанських воїнів. Проте на більш пізніх рівнях гравці отримують доступ до інопланетних гонок для Rebels і Scout / Shadow Troopers для імперії, які стали однією з найбільш популярних розблокувань у грі - я маю на увазі, хто не хоче бігати навколо Ендора як Скаутський поліцейський вибухових повстанців? Додавання більшої кількості цих розблокувань у DLC було б чудовим доповненням, особливо якщо вони розширюються в різні епохи. Зброя, емоції та зіркові карти також можуть виявитися цінними доповненнями до налаштування, а також поліпшуються на невеликому базовому пакеті, що в даний час знаходиться в грі.
Галактична завоювання
Один з найбільших режимів в обох Зоряні війни: Battlefront I і Зоряні війни: Battlefront II Галактичний Завоювання був однокористувацький режим, що дозволив гравцям завоювати планету галактики планетою, продовжуючи поки одна з фракцій успішно не завоювала всі доступні планети. Кожна планета мала дві битви, щоб боротися, перш ніж гравці завоювали його і перейшли до наступного, з різними планетами, які забезпечували різні бонуси в бою для тих, хто контролював його. Battlefront II додав космічних битв, різних блоків розблокування, і валюти системи Галактичної завоювання, всі з яких доповнювали оригінальний досвід у великий шлях.
Поки DICE Battlefront тільки чотири планети доступні, Galactic Conquest могло б все-таки зробити вигляд, як функція - особливо враховуючи всі різні багатокористувацькі режими, доступні в грі. Надано, Battlefront не має переконливого однокористувальницького досвіду через відсутність спеціального, масштабного A.I. битви, але його можна було легко додати через пакет DLC. Ви могли б мати різні битви по кожній планеті, як великі, так і малі, які доповнили б вже існуючі режими гри Battlefront - включення їх до набагато більшого досвіду, як онлайн, так і офлайн. Уявіть собі сезон, коли ви обираєте сторону, Rebels або Empire, і змагайтеся за планетарний контроль, щоб тримати фракцію вперед. Це цікава концепція наступного покоління, яку DICE зможе взяти за DLC наступного року.
Snag Ці пропозиції Вихідні Ви навіть не знали, що Ви хотіли
З важкою роботою, вже зробленою для вас, це повний список найкращих пропозицій цього уїк-енду з куточків Інтернету.
Чотири розширення DLC Ми хотіли б "Fallout 4" мати
Fallout 4 мав великий успіх, як критично, так і комерційно. Це не є сюрпризом, більшість ігор Bethesda. Більшість ігор Bethesda також мають кілька розширень DLC, і Fallout 4 наповнений потенціалом для збільшення, вище і краще. Ось деякі з наших ідей. Fallout: Skylines Урегулювання ...
З Ізраїлю до Аппалачі: 5 Налаштування відеоігор Ми хотіли б бачити
Це Рік Печерного. Вся промисловість, здається, має намір донести остаточний досвід мисливця-збирача, оскільки геймерів відкидають на перший тиждень після того, як чоловік спустився з дерев. Саме зараз, 2016 та початок 2017 року випустять не менше шести геймерських ігор з печерним стилем.