Розробник відеоігор Atlus Персона РПГ серії тягнеться між хардкорной японською РПГ і соціальним тренажером. Попередні записи в серіалі дозволили головній героїні грати життя як японський школяр, гуляти з друзями і приєднатися до шкільних клубів. Новітній запис у серію, Персона 5, відводить гравця від ізольованих локалей попередніх ігор і безпосередньо в серці Токіо. Тепер у гравців є можливість грати в рольову гру як підлітка в одному з найбільших міст світу.
Токіо є, мабуть, самим сучасним містом на Землі. Все, починаючи від об'єктів до міського транспорту, виглядає і відчуває себе як те, що ви уявляєте, що відбуваються в найближчому майбутньому. Природно, це створює унікальний досвід у сфері соціальної взаємодії, моди та молодіжної культури. Ці відмінності підкреслюють відмінності у міському досвіді Персона 5 намагається створити глибокий погляд на столичну культуру Токіо. А Atlus створює досвід, який більше спирається на «відчуття» міського Токіо, ніж створення «один на один» відновлення життя Токіо.
Atlus пояснив, як розробники взяли великі заходи для точного відтворення швидкого життя Токіо. Мало того, що гра відтворює будівлі та локалі з реального Токіо, але загальний дизайн працює, щоб захопити певну естетику. Яскраві яскраві кольори, графіті-подібний текст, та стильні пози та вступ характеру є багато у Персона 5. Це до того, що гра може слугувати своєрідною біблійною конструкцією для візуальної естетики, яка, безумовно, є «Токіо».
Гравці беруть під контроль нового головного героя, оскільки вони ведуть його через типовий досвід Токіо середньої школи. Він може спілкуватися з друзями, брати на роботу неповний робочий день у популярному магазині або навчатися на іспити в модному кафе або ресторані. Його життя, здебільшого, є життям середнього підлітка в одному з найцікавіших міст світу.
Atlus захоплений щоденним життям своїх персонажів. Ось чому в грі так важливо присутня концепція створення нових друзів і виходу на світ. Персона 5 активно винагороджує гравців з рівнями та точками досвіду для участі в повсякденній діяльності повсякденного життя, заохочуючи гравців відчути повний досвід «Токійської молоді». Ці соціальні аспекти різко контрастують з іншим геймплейним елементом гри: «традиційними» аспектами RPG гри.
Коли ви не займаєтеся найкращими шляхами соціальних підводних каменів підлітка в Токіо, ви і ваші друзі подорожуєте до альтернативних розмірів для боротьби з демонами. Причина цього не є обов'язковою, але ці повороти працюють як фольга для соціальних аспектів гри, створюючи точку порівняння і контрасту між двома реаліями. Хіба це не боротьба з в'язким доглядачем, як боротьба з нечестивим демоном? Atlus звичайно думає так.
The Персона серія завжди була ескапістською серією. Уболівальники японської культури та аніме, зокрема, знайдуть тут багато для кохання, але навіть звичайні гравці знайдуть тут щось захоплююче. Персона 5 і дійсно все інше Персона Ігри використовують аніме як перехідний пункт для відтворення повсякденного життя, що є унікальним для Японії. Це може не сподобатися кожному гравцеві, але, безумовно, це вишуканий досвід, що дозволяє уникнути перевищення більш яскравих аспектів японської культури.
Межі здорових відносин: як жити найкращим коханим життям
У кожного відносини різні. Що підходить для вас, можливо, не буде правильним для іншої пари. Отже, які ваші здорові стосунки?
Емоційне оздоровлення: дорожня карта з наміром жити своїм життям
Емоційне оздоровлення - це як щастя, воно приходить і йде. Щоб це тривало довше, живіть своїм життям з наміром, здоровою поведінкою та прощенням.
Як насолоджуватися самотнім життям і жити тим життям, яким ти справді хочеш жити
Сингледом - це не покарання. Це не те, щоб боятись або сумувати. Ви можете навчитися насолоджуватися самотою та володіти своєю незалежністю.