Що відбувається з планами віртуальної реальності від Apple?

$config[ads_kvadrat] not found

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов
Anonim

Apple спокійно будує невелику армію розробників віртуальної реальності і працює над гарнітурою протягом декількох місяців. А в п'ятницю представники компаній підтвердили, що це ще одне придбання.

«Apple час від часу купує невеликі технологічні компанії, і ми взагалі не обговорюємо наші цілі або плани», - сказав Тім Бредшоу. Financial Times, підтверджуючи свою покупку компанії Flyby Media, яка «присвячує себе створенню нових технологій, які можуть підняти, а не замінити, наші реальні переживання».

Flyby Media спеціалізується на SLAM - одночасній локалізації та відображенні - технології, що використовують камеру та сенсори для відстеження позиції об'єкта в реальному часі, що необхідно для розширеної та віртуальної реальності. Flyby також працював з Google за проектом Tango, який "надає мобільному пристрою можливість переміщатися по фізичному світу, подібно до того, як ми робимо, як люди".

Це відео - з танцювальною музикою! - завантажений в 2013 році співзасновником Flyby Media Oriel Bergig показує, як працює 3-D картографування.

П'ятнична новина про те, що Apple купила Flyby Media, є лише останньою чергою повороту шурупа компанією Купертіно, штат Каліфорнія, до віртуальної реальності. Як повідомляється, «сотні людей» працюють над віртуальною реальністю.FT повідомляє, що нарощування персоналу відбувається завдяки «ряду ретельно орієнтованих надходжень, а також працівникам, які працюють з компаніями, які працюють над технологіями гарнітури наступного покоління, включаючи Microsoft і Lytro для запуску камер, відповідно до знайомих ініціативу ”.

Apple вже придбала Faceshift (захоплення руху), Metaio (доповнена реальність) і PrimeSense (3D зондування).

Ще в 2013 році з'явилися патенти Apple, які показали гарнітуру стилю Oculus:

Ось інша візуалізація:

Тільки на цьому тижні, коли його запитали під час виклику прибутків у четвертому кварталі про віртуальну реальність, генеральний директор Apple Тім Кук сказав: "Я думаю, що це дійсно здорово і має цікаві програми".

А на початку цього місяця компанія Oculus Rift, що належить Facebook, пішла на попередню продаж, і, незважаючи на скарги на його важку ціну, засновник компанії Oculus Палмер Луккі заявив, що прибуток компанії є близьким, оскільки компоненти є настільки дорогими.. Навіть з високою вартістю, Rifts летіли з віртуальних передпродажних полиць.

$config[ads_kvadrat] not found