Python Myanmar - Unicode Converter in Mac OSX
Бі-бі-сі запустили в четвер критично відомий простір віртуальної реальності, і вона отримала схвалення від британського астронавта Тіма Піка. Домашній - пробіл в космос бачить користувачів плавати на 250 миль над поверхнею Землі під час моделювання гарнітури. Все це є частиною нової ініціативи "VR Hub", яка дозволить побачити спеціалізовану студію, що випускає невелику кількість високоякісних творів у рамках основного поштовху до вмісту віртуальної реальності.
Досвід, доступний для HTC Vive та Oculus Rift, дебютував у минулому році. Натхненні власними подорожами Піка в космос, Головна завдання дослідників з ремонтом за межами Міжнародної космічної станції, подвиг всього 217 людей пережили в реальному житті. Під час місії відбуваються стихійні лиха, і користувачі повинні діяти швидко. Досвід отримав ряд нагород, у тому числі Каннський лев.
«Вивчення простору - це те, що мотивує багато молодих людей до кар'єри в науці і техніці», - каже Пік, який сам пробував цей досвід. «Це дійсно захоплюючий час, адже нове покоління матиме безпрецедентні можливості, щоб дійсно полетіти в космос. Досвід домашньої віртуальної реальності приносить цю можливість ще ближче, дуже автентичним і доступним способом. Я сподіваюся, що цей шанс залучитись до такого реалістичного досвіду виходу з космосу допоможе надихнути наступне покоління вчених, інженерів та дослідників ».
Головна можна безкоштовно завантажити з магазину Steam і магазину Oculus.
Це не перший досвід, який BBC зробив доступним для громадськості. Ми чекаємо Документи інтерв'ю з мігрантами, Великдень для Rift і Gear VR хроніки спогадів однієї людини про події 1916 року; Поворотний ліс для Daydream і Gear VR - це інтерактивна казка з просторовим звуком.
С Головна Хоча одночасний запуск поряд з центром VR, здається, що астро-мандрівка Піка може стати відходом від BBC, необхідним для створення більш коротких фрагментів вмісту VR.
"У майбутньому, ми будемо шукати, щоб використовувати уроки, які ми навчилися робити фантастичні фрагменти змісту, як це, щоб розвивати ще більш вражаючий, захоплюючий і надихаючий досвід для аудиторії", говорить Zillah Watson, керівник відділу контенту для Концентратор VR.
Перегляньте 360-градусне відео астронавта Хелен Шарман Головна тут:
Нове ліки від хвороби віртуальної реальності - це вилов 22 для ранніх адаптаторів
Віртуальна реальність має проблеми. Вся ідея технології полягає в тому, що вона трюки вашого мозку в дійсно почуття, як ви дійсно в місці, що ви не є. Тим не менш, чим більше ваш мозок приймає цей трюк, тим більше ваше тіло відкидає його, іноді буквально, змушуючи вас блювоти по всьому вашому дорогому новому га ...
"Покемон Go" буде Slingshot розширеної реальності минулого віртуальної реальності
Технологічні компанії, футуристи та хардкорні гравці говорять про велику гру, коли мова йде про віртуальну реальність і розширену реальність, але було мало ознак реального успіху в обох просторах, завдяки шалено високим цінам і ізоляції, несоціальних переживань. Але, за три дні, Pokémon Go повністю ...
Чому конфлікт житлових приміщень загрожує візуальній реальності користувачів віртуальної реальності
Віртуальна реальність - це технологія, яка пропонує багато і просить у нас мало - просто наші очні яблука. Але це може бути більше, ніж ми хочемо дати, якщо технології не зміняться по суті. Кілька хвилин за гарнітурою Oculus не зашкодить нікому, але невблагані сеанси збочуть користувачів? Там ...