Перші емоційні ігри нагородили шановну безпорадність

$config[ads_kvadrat] not found

Объект 430 ВарианÑ, Топь, Стан

Объект 430 ВарианÑ, Топь, Стан
Anonim

Переможці перших щорічних нагород емоційних ігор були оголошені у вихідні дні, і Sony's Всі пішли до захоплення була єдиною грою, щоб взяти додому дві нагороди, за музику і мистецькі досягнення.

Ми називали номінантів за кращу емоційну мобільну та портативну гру ще в січні, збираючи Там як найкраще з-за своєї сфери та техніки. Фактичні судді пішли з Її історія від Sam Barlow, який широко оцінювався як відповідь на мобільні ігри Послідовний.

Хоча Всі пішли до захоплення, повільне та споглядальне дослідження міста після апокаліпсису, що отримало найбільшу кількість нагород, найвища честь Життя дивне, яка в значній мірі покладалася на ілюзію химерності, а також слугувала чіткою медитацією на юність. Це була набагато гарніша, але все ще трохи повільна версія ігор Purple Moon.

Sens, який був заснований на графічному романі, був удостоєний кращої гри VR, що було трохи несподіванкою, враховуючи, що інші номінанти в категорії були набагато більш барвистими, захоплюючими і кричущими. Sens Це, зокрема, насолоджується екскурсіями на кінофестивалях, що робить його гібридом художнього впливу з дуже великою цільовою аудиторією. Хоча розробники VR не можуть вважати його найдосконалішим прикладом свого середовища, Sens має апеляцію, що виходить за межі VR гайок, що є чудовим.

Загалом, тенденції, що відображаються переможцями емоційних ігорних ігор, - це включення історій жінок до ігрової культури, геймплея, що підкреслює безпорадність гравця або іронічну відсутність агентства, а також використання ліричного саундтреку.

$config[ads_kvadrat] not found