Кам'яний вік «Far Cry Primal» забезпечує брутально чудові битви

$config[ads_kvadrat] not found

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
Anonim

Коли Far Cry Primal вперше з'явився в 2016 році і оголосив, що він знімає наші гармати - ну, ми не знали, як реагувати. Звичайно, гравці почали нудьгувати Far Cry формула з кожним роком, але принаймні ми могли б робити з нею смішні речі:

Так навіщо брати всі забавні іграшки?

Як франшиза, Far Cry завжди працював, щоб надихати творчість, коли мова йде про те, як ви граєте - чи то зі зброєю, ножами, луками, вибуховими речовинами або сумішшю - і, на щастя, Far Cry Primal не є винятком. Ключова відмінність полягає в тому, що Primal прокладає ваш арсенал до тонкої суміші, що змушує вас покладатися на стелс і елемент планування багато гравців, здавалося, забули існувати в франшизі. Хоча цей підхід, безумовно, існував і в попередньому Far Cry це не залишилося постійною турботою про гравців через силу, яку вони здобули під час завершення гри. Я маю на увазі, хто потребує лука, коли ви можете полювати тигрів з RPG, чи не так?

Тому обмеження Primal місця на вас як гравця насправді досить звільняють, коли мова йде про боротьбу. Замість того, щоб мати RPG? У вас є два копії і шість стріл, щоб убити мамонта, - що насправді змушує замислитися, як, чорт візьми, ви можете це зробити. Відповідь часто - це серія ретельно розміщених пасток, велика кількість бігу і багато удачі.

Під час мого часу з Primal до сих пір я мав можливість полювати на декількох тварин на дно харчового ланцюга і взяти кілька зверху. Як і більшість гравців, я тримав мої рухи повільно і пробирався до тих пір, поки я не міг наблизитися до пострілу в голову з моїм луком - і, як і більшість гравців, я почав трохи недбалий після закінчення кількох полювань з терпінням. Замість того, щоб пробратися через оточення навколо мене, я пробіг через них, щоб дістатися до моєї наступної мети, і хлопчик, я дорого заплатив за свою помилку. Primal змусив мене бути терпеливим найболючіше, і я з радістю прийняв після декількох разів, де все пішло не так.

Ключ тут полягає в тому, щоб ефективно використовувати кожен інструмент у вашому арсеналі - який складається з декількох копій, декількох клубів, невеликої кількості стрілок і суміші витратних матеріалів для забезпечення певних переваг. Зброя настільки ж зрозуміла, як звучить, при цьому клуби і списи хороші для ближнього бою, а лук - для вашого головного інструменту на відстані. Кожна зброя також може бути підпалена, що повільно спалить її, поки ви не кинете її на землю. Це дозволяє блокувати шляхи ворога і відлякати диких тварин, якщо вас оточують. Звичайно, він не працює так само, як пробирається повз них або вбиває їх кількома копіями, але це може допомогти вам, якщо ви знаходитесь в місці.

Primal також надає доступ до різноманітних тварин, які ви можете тренувати та контролювати, щоб допомогти вам у бою. Ці тварини чесно зірка Primal Бою, що надає унікальні переваги та поведінку для вас. Вони дивовижно анімовані і хореографічні, що призводить до красивого подання їх фактичних колег Primal Світу.

Перший, до якого ви матимете доступ, - це сова, яка служить вашим розвідником у пустелі. Ви зможете позначити цілі та дослідити різні ділянки землі для загроз, а також скористатися нею для координації. Крім того, ви отримаєте доступ до тварини-компаньйони, яку ви приручили у дикій природі. Вони варіюються від основного вовка, аж до ланцюга харчування до ведмедів і мамонтів (як тільки у вас вистачило практики) і дійсно допомагають навіть хвилі бою в більшості випадків. Звичайно, вам доведеться годувати і підтримувати його / її, але винагорода заслуговує додаткових зусиль. Такі тварини не тільки допоможуть зберегти вас, відлякуючи інших у дикій природі, але вони також стануть ключовою частиною вашого арсеналу поряд з кам'яними інструментами та витратними матеріалами. Провівши кілька годин з моїм рідкісним чорним левом, я навіть виявив, що я називаю її Австралію і працюю, щоб уникнути її шкоди.

Об'єднуючи простий кам'яний арсенал і красиво деталізовані тварини в простий згуртований механік, Ubisoft зробив правильно Far Cry Primal Бойової системи. Звичайно, кожен шматок системи сам по собі залишається трохи простим - але коли ви знайдете час, щоб посидіти і об'єднати їх разом? Результатом є жорстоко чудова боротьба. Primal може не мати самої революційної історії або бути найбільшим кроком назад від Far Cry формула, як ми і очікували, - але вона, напевно, забезпечує певну запаморочливу боротьбу, коли грає творчо.

Far Cry Primal випускає 23 лютого на Xbox One і PlayStation 4.

$config[ads_kvadrat] not found